
第一,核心思路。狄仁杰强在被动叠攻速移速,二技能解控,大招减双抗。所以我把最强出装定为攻速法球流。这套打法容错高,打前排快,拉扯强,不依赖辅助死保。面对刺客多的阵容,站得住才有输出。王者狄仁杰最强出装不是一味堆暴击,而是让每次普攻都有法球收益,同时补移速和血量。
第二,固定六神装。我的固定六神装是急速战靴,末世,闪电匕首,寒霜侵袭,暴烈之甲,血魔之怒。末世是绝对核心,打坦克和战士都疼。闪电匕首提高清线和团战连锁伤害。寒霜侵袭让普攻减速,追人拉扯都舒服。暴烈之甲提高坦度,挨打后加移速和伤害。血魔之怒提供护盾和反打空间。对面法伤高时,暴烈之甲换魔女斗篷。对面回复强时,末世后补制裁之刃。
第三,出装顺序。开局先买急速战靴,然后第一件大件做末世,不要先做闪电匕首。末世越早出,狄仁杰压制力越强。第二件闪电匕首,第三件寒霜侵袭。第四件暴烈之甲,第五件血魔之怒。大后期把急速战靴换抵抗之靴,或者把血魔之怒换贤者的庇护。对面控制太多就提前抵抗之靴。对面刺客爆发太高就出名刀司命。
第四,铭文搭配。我推荐十个红月,十个鹰眼,五个夺萃,五个狩猎。红月给攻速和暴击率。鹰眼给物理穿透。夺萃给吸血,让狄仁杰不用频繁回家。狩猎给移速和攻速。这样搭配前期手感顺,中后期配合末世吸血足够。如果你习惯十个夺萃也可以,但移速会慢。资深狄仁杰都知道,移速就是射手的命。没有移速,走A就不流畅。
第五,召唤师技能。闪现是首选。狄仁杰虽然有二技能解控,但二技能不能随便交。闪现可以穿墙,可以躲关键控制,可以调整大招角度。对面控制极多时,净化也能考虑,但闪现上限更高。我的习惯是带闪现,因为狄仁杰需要主动找输出位置。没有闪现时,站位要更谨慎。有闪现时,也不要乱冲。闪现用来保命和收尾。
第六,对线期打法。一级学一技能,快速清线抢二级。二级后利用被动叠攻速,跟对面换血。狄仁杰被动最多叠五层,叠满后攻速移速都很高。对线不要一直站撸,要利用走A取消后摇。一技能可以减速,也可以探草丛。二技能捏在手里,等对面交控制再解。大招不要随便放,命中后减双抗,再配合队友击杀。辅助不在时,尽量别压太深。
第七,中期转线。中期狄仁杰要跟团,不要一直单带。推完下路一塔后,转中路压塔。利用闪电匕首和末世快速清线,然后找机会点塔。大招可以逼退守塔的人,也可以先手留人。打团前先叠被动,不要团战开了才进场。叠好被动再打,输出完全不一样。如果对面刺客没露头,就站在辅助和坦克身边。不要为了点塔交掉二技能。
第八,团战站位。团战时狄仁杰站在队伍后排,但不要离队友太远。你的普攻距离不算特别长,所以不能像伽罗那样站很远。利用被动移速不断调整位置。能打前排就先打前排,不要强行点后排。末世和寒霜侵袭打前排很快,前排倒了后排自然跑不掉。二技能留着解关键控制。血魔之怒在血量低时开,配合吸血经常能反杀。
第九,大招命中。狄仁杰大招是核心控制,也是打坦克的关键。大招命中后,目标双抗降低,队友物理伤害和法术伤害都会提高。释放大招时不要慌,可以先一技能减速,再跟大招。距离不够时,用闪现调整位置,但不要为了人头交闪现进场。大招命中后立即普攻输出,不要站在原地。如果大招空了,就后撤拉扯,等下一次机会。
第十,二技能解控。二技能是狄仁杰的保命神技。它不仅能解控,还能短暂无敌,并且加速。面对兰陵王,阿轲,司马懿这类刺客,二技能千万不能提前交。等他们近身或者控制生效的瞬间再交。解控以后往队友方向拉,不要回头硬拼。如果对面控制多,可以提前做抵抗之靴。二技能也可以解减速,被红霸符黏住时果断交掉。活着的狄仁杰才有输出。
第十一,顺风与逆风。顺风时不要只顾杀人,要推塔拿龙。狄仁杰点塔速度快,配合闪电匕首和末世,几秒就能拆塔。逆风时不要出去单带,守塔清线,等对面失误。装备上先补暴烈之甲和血魔之怒,提高容错。对面法伤太高就把暴烈之甲换魔女斗篷。对面回复太强就把制裁之刃提前。逆风局大招留给突进刺客,不要随便交给坦克。
第十二,老玩家心得。王者狄仁杰最强出装的核心不是固定死板,而是攻速法球流带来的稳定输出和生存能力。末世,闪电匕首,寒霜侵袭,暴烈之甲,血魔之怒,这套装备让狄仁杰能打能扛。玩狄仁杰要记住三点,被动要叠,二技能要忍,大招要准。只要你把走A练顺,把解控时机抓准,把大招交给该交的人,你就能在排位里打出压制力。别怕对面刺客多,装备对了,手法稳了,狄仁杰就是最稳的射手之一。
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